内容摘要:想一下我们是如何设计导航的?难道不正是根据内容、根据内容的结构去设计?最终,导航可能包含了三方面的功劳:交互设计、视觉设计,别忘了,还有信息架构。是信息架构决定了...
想一下我们是如何设计导航的?难道不正是根据内容、根据内容的结构去设计?最终,导航可能包含了三方面的功劳:交互设计、视觉设计,别忘了,还有信息架构。是信息架构决定了导航的设计。
信息框架决定了我们是用几级分类,一个项目是否可以属于两个或多个分类,等等。信息框架里面,有很大一部分工作是分类。分类,就是对已有的项目、内容,通过已知的共同属性,进行分组、归类。在计算机、信息系统被发明以前,人们就在不断进行着分类工作。从日常生活到科学研究,分类无处不在。我们为什么会要对动物、植物进行分类呢?哦,是为了形成科学的知识体系。那么当然,是先有了动物、植物、微生物的具体存在,才有了界、门、纲、目、科、属、种这样的生物分类法。为什么要分那么细致那么多层级?是因为生物届的复杂性要求分的这么细致。
如果我们考虑导航的时候,仅考虑其交互方式和视觉形式,那么很有可能反作用于信息框架。比如以下参考:不要为了导航而导航,前面一个导航是指表现形式,后面一个导航是指实际的导航系统。对于导航的设计,信息框架比交互方式、视觉形式更加的重要。导航不仅仅是内容的一种分类,也包括类似交互操作的分类。导航的目的是为了让使用者高效的完成任务、达成目标。情景式导航有可能是导航设计的一种发展趋势。
一、(Tab) 式导航
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